Fascination About تاريخ الواقع الافتراضي
Fascination About تاريخ الواقع الافتراضي
Blog Article
كما يتضح من الجدول الزمني أدناه، فإن تطبيق "لا بد من امتلاكه" في مجال الواقع الافتراضي لا يزال يراوغ العديد من الشركات في دورة مستمرة حتى اليوم.
Over the 1950s, the popular cultural impression of the computer was that of a calculating machine, an automatic Digital brain capable of manipulating details at Formerly unimaginable speeds. The advent of a lot more affordable 2nd-technology (transistor) and 3rd-generation (integrated circuit) desktops emancipated the devices from this narrow check out, As well as in doing so it shifted consideration to ways in which computing could augment human opportunity in lieu of simply just substituting for it in specialized domains conducive to number crunching. In 1960 Joseph Licklider, a professor with the Massachusetts Institute of Technologies (MIT) specializing in psychoacoustics, posited a “gentleman-computer symbiosis” and utilized psychological concepts to human-Personal computer interactions and interfaces.
In 1965 Sutherland outlined the qualities of what he called the “top Exhibit” and speculated on how Laptop imagery could construct plausible and richly articulated Digital worlds. His notion of this kind of entire world began with Visible representation and sensory enter, nevertheless it didn't stop there; he also known as for a number of modes of sensory enter. DARPA sponsored operate during the nineteen sixties on output and input units aligned using this type of vision, like the Sketchpad III system by Timothy Johnson, which offered 3-D views of objects; Larry Roberts’s Lincoln Wand, a system for drawing in 3 Proportions; and Douglas Engelbart’s creation of a fresh enter gadget, the pc mouse.
وما هو أسوأ، كان المستخدمون الأوائل يعانون من أعراض تشبه الدوار.
تم تكييف هذا المفهوم لاحقًا في برنامج العالم الافتراضي ثلاثي الأبعاد المستند إلى الكمبيوتر الشخصي "ساكند لايف".
تقنيةجوجلتكنولوجياسامسونجأندرويدتحديثاتمراجعةهواتفتطبيقاتتحديث
أخيرًا، أشار شيل إلى أنه سواء كان الأمر يتعلق بألعاب أو محتوى تعليمي، فإن الواقع الافتراضي والواقع المختلط يوفران فرصًا لإعادة اختراع أنفسنا، وبدعم من التكنولوجيا التكرارية باستمرار، سيصبح العالم الرقمي المستقبلي مساحة جديدة للبشر لاختراق قيود الواقع. .
التحديث التجريبي لدعم الشاشات المتعددة لسطح المكتب الافتراضي وكيفية استخدامه
تابعنا لاكتشاف أفضل النصائح والحيل والمقالات التقنية التي تساعدك على الاستفادة القصوى من هاتفك الذكي.
أول تطبيق "ڤى ار" تم تنفيذه على كمبيوتر شخصي منخفض التكلفة
على الرغم من التطورات الواعدة والتحسينات المستمرة، إلا أن التطبيق الثوري الذي سيجعل من الواقع الافتراضي جزءًا أساسيًا في كل منزل لا يزال بعيد المنال، بالرغم من جهود الشركات العملاقة مثل نور ميتا وجوجل وآبل.
يمكن فعل كل هذه الأمور دون الحاجة للقلق بشأن النفقات أو الهدر المالي. حيث أنه من السهل إنشاء نماذج أولية ومنتجات جديدة باستخدامه.
وحتى أواخر الثمانينيات ظلت أغلب الأفكار بشأن هذه التقنية نظرية بسبب محدودية القوة الحاسوبية في تلك الفترات، والتكلفة العالية للتقنية التي جعلت تبنيها صعبا جدا على المستهلكين.
الواقع المُعزز في مجال الرياضة: استخدامات جديدة في التدريب وإعادة تأهيل اللاعبين